A downloadable game for Windows, macOS, Linux, and Android

Mein erster GameJam: MV-(Oster)GameJam 2024

Das Thema lautet "Blick in die Ferne".

Wer möchte, darf gerne die folgenden Challenges in beliebiger Kombination verwenden. Dies ist jedoch optional, und ihr könnt auch problemlos darauf verzichten.

  • Der Soundtrack hat einen vollkommen anderen Stil als der Rest des Spiels.
  • Baut mindestens 3 Soundeffekte ein, die ihr von anderen Jammern bekommen habt.
  • Nutzt den Spielernamen, um Teile des Spiels zu randomisieren.
  • Baut Cheats ein.

Der GameJam geht 48 Stunden.

Mein Beitrag bzw. die Idee meiner Kinder:

Am Sternenhimmel sieht man Fledermäuse auf Nahrungssuche fliegen. Sie versuchen, Glühwürmchen zu fangen, um sich zu ernähren.

Hier die Skizze der Kids:


Der Spieler beobachtet eine der Fledermäuse mit dem Fernglas, um sie zu steuern. Die Fledermaus benötigt Nahrung und jagt Glühwürmchen. Sie verliert Energie, wenn sie flattert. Rote Glühwürmchen ziehen Energie ab, grüne und gelbe fügen etwas hinzu. Sie kann auf dem Boden landen. Auf dem Boden kann ein Raubtier dich angreifen. Es gibt weitere Fledermäuse, die ebenfalls auf Nahrungssuche sind.

Umsetzung der Challenges:

  • Hintergrundsound passend zur Szene, Interaktionssounds eher nicht so.
  • Knurren von Christoph Bruch, Flattern und Spawn von Arne Berg.
  • Die Länge des Spielernamens wird als Basis für die Anzahl der weiteren Fledermäuse auf Nahrungssuche genutzt (Random(0, Anzahl der Buchstaben)).
  • Der Name "Batman" sorgt dafür, dass man unendlich Ausdauer hat.

Hinweise: Mac & Linux Version sind nicht getestet, da ich keine Testgeräte habe.

// English  =============================

My first GameJam: MV-(Easter)GameJam 2024

The theme is "Gaze into the Distance".

Feel free to incorporate the following challenges in any combination, but it's optional, and you can easily skip them if you prefer.

  1. The soundtrack has a completely different style than the rest of the game.
  2. Include at least 3 sound effects you've received from other jammers.
  3. Use the player's name to randomize parts of the game.
  4. Implement cheats. The GameJam lasts for 48 hours.

My contribution or my kids' idea:

In the starry sky, you see bats searching for food. They try to catch fireflies to nourish themselves. The player observes one of the bats with binoculars to control it. The bat needs food and hunts fireflies. It loses energy when flapping. Red fireflies subtract energy, while green and yellow add some. It can land on the ground. On the ground, a predator can attack you. There are other bats also searching for food.

Implementation of the Challenges:

  1. Background sound fitting the scene, interaction sounds not so much.
  2. Growling from Christoph Bruch, Flapping and Spawn from Arne Berg.
  3. The length of the player's name is used as the basis for the number of additional bats searching for food (Random(0, Number of letters)).
  4. The name "Batman" ensures infinite stamina.

Hints: Mac & Linux versions have not been tested as I do not have testing devices.

Updated 28 days ago
StatusPrototype
PlatformsWindows, macOS, Linux, Android
Authorjoggerjoe
GenreSurvival
Made withGodot
Tags2D, Game Jam, Low-poly
Average sessionA few seconds
InputsKeyboard
LinksGameJam Homepage

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Comments

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Seeehr nice gemacht, 507 war mein Highscore :D 

vielen dank! 507 is schon nice. bisher das höchste was ich mitbekommen hab. arne war ich bei 495^^